遊戲行業解決方案
建構遊戲企業數據中台,實現遊戲精細化營運,持續挖掘玩家價值
通過玩家行為分析、玩家畫像建構、客群智能營運助力遊戲企業提升收益。

從上千家客戶的服務經驗,總結出數據設計方法論、數據治理工具、數據管理平臺三大利器,解決遊戲企業內部數據生產各自為政、數據不準、口徑不統一的痛點,為挖掘玩家行為價值、實現遊戲體驗、行銷精細化打下堅實基礎。
以玩家首充為目標,按照指定規則向前回溯付費觸點行為對玩家首次付費的貢獻程度;
根據首充禮包、月卡、賽季通行證、成長基金等前期內購商品的曝光率和轉化率,調整展示位,提高首次付費率。
篩選歷史留存和流失樣本,添加其行為特征或者人群屬性特征,例如玩法參與、經濟情況;
利用 GBDT 模型尋找目前活躍人群中,與流失樣本高度相似的樣本;將相似樣本定義流失高風險人群,根據跟流失高相關性的特征進行針對性挽回。
通過路徑分析模型,追蹤新用戶首日行為序列及分佈情況,尋找高頻流失點,優化前期流程;結合每次升級行為與關卡通關情況,調整系統開放時機和順序、優化玩家成長曲線的數值,以提高次日留存。